قالب وردپرس دانلود آبجکت 3Dmax پرنده فناوری

بازی Ghostrunner ، مبارزاتی، هیجان‌انگیز و چالش‌برانگیز

سایت معتبر بازیکده در این مقاله به معرفی بازی Ghostrunner می پردازد که به شکل غیرقابل انتظاری خوب است. یک روایت دوست‌داشتنی، گیم‌پلی بی‌نقص و جلوه‌های بصری زیبایی که می‌تواند برای چند ساعت شما را میخکوب خود کند.

یکی از موارد ریسک پذیر در صنعت بازی‌های ویدیویی، این است که سازنده برای ارائه یک تجربه‌ی جدید، چند سبک متفاوت از بازی‌های ویدیویی را با یکدیگر ترکیب می‌کند. سختی ماجرا این است که اگر سازنده نتواند به خوبی المان‌های هر سبک را درکنار هم قرار دهد. محصول نهایی آنطور که باید و شاید جذاب به نظر نخواهد رسید و امکان دارد به یک شکست تبدیل شود.

درباره سازنده Ghostrunner

زمانی‌که بازی Ghostrunner معرفی شد. کاربران محصولی را مشاهده کردند که یادآور بازی‌ها و سبک‌های جذاب مختلفی است. استودیو لهستانی وان مور لول (One More Level)، که سازنده گوست‌رانر است. برای ساخت محصول خود به‌سراغ المان‌های به کار گرفته شده در بازی‌هایی نظیر Katana Zero، Mirror’s Edge رفته و آن‌ها را در فضایی سایبرپانکی قرار داده است.

به نظر می‌رسد تیم سازنده، وان مُر لِوِل (One More Level)، دو هدف اصلی را در طول مراحل توسعه‌ی اثر دنبال کرده است. اول از همه مطمئناََ ارائه‌ی عنوانی چالش‌برانگیز مبتنی بر آزمون و خطا در دستور کار آن‌ها قرار داشته است. هدف دوم آن‌ها نیز الهام از لذت‌بخش‌ترین مکانیک‌ها در بازی‌های ویدیویی آرکید بوده است. بازی به هدف اول خود یعنی ارائه‌ی اثری چالش‌برانگیز مبتنی آزمون و خطا دست می‌یابد. اگرچه باید به طور جدی اخطار دهیم که این ویژگی باعث می‌شود عده‌ای از بازی‌بازان که به آثار چالش‌برانگیز آزمون و خطا علاقه‌ دارند به شدت درگیر Ghostrunner شوند. اما دسته‌ی مقابل که به چنین بازی‌هایی چندان علاقه ندارند مطمئناََ بازی را کمی غیرمنطقی خواهند یافت.

معرفی بازی Ghostrunner
معرفی بازی Ghostrunner

مکانیک های لذت بخش بازی

همان‌طور که گفته شد بازی Ghostrunner یک هدفی دومی هم دارد. و آن الهام از مکانیک‌های لذت‌بخش بازی‌های آرکید و بعضاََ غیر آرکید است. در طول تجربه‌ی بازی متوجه خواهید شد که شباهت‌های بسیاری میان Ghostrunner و سری Doom وجود دارد. با این تفاوت که در Ghostrunner سرعت بالاتر رفته و پارکور نقش اساسی ایفا می‌کند. از طرف دیگر در زمینه‌ی تعادل سختی و المان‌های طراحی هر قسمت از بازی، شباهت‌های زیادی با بازی آرکید Hotile Miami دیده می‌شود.

شما درست همانند Hotline Miami تنها با یک ضربه خواهید مرد. اگرچه اینجا قابلیت‌های گوناگونی در کنار یک لیست از مهارت‌ها وجود دارد. به عنوان مثال شما توانایی آهسته کردن زمان، وارد کردن نیرو به دشمن و پرتاب آن‌ها، و بسیاری از موارد دیگر را خواهید داشت. که باعث می‌شود سختی اثر کمی متعادل شود. همچنین خوشبختانه چک‌پوینت‌ها بسیار نزدیک هستند که باعث میشود چالش بازی متعادل‌تر شود.

ای کاش تیم سازنده برای مرگ یک مکانیک روایتی طراحی می‌کردند تا روح تازه‌ای به چک‌پوینت‌ها تزریق شود. که نسبت به مدت زمان بازی با دشمنان متنوعی رو به رو هستیم. که برای هر کدام از آن‌ها و یا نحوه‌ی قرارگیری انواع آن‌ها طراحی‌ مرحله‌ی جالبی صورت گرفته و چالش‌ها به شکلی خلاقانه ارائه می‌شوند. برای مقابله با دشمن‌ها باید عکس‌العمل سریعی داشته باشید. و در عین حال از مکانیک‌هایی که در بسیاری از بازی‌ها دیده‌ایم مانند پری کردن (Parry) برای برخی دشمنان استفاده کنید. قطعه قطعه کردن دشمنان با سلاح اصلی که یک کاتانای زیبا است بسیار رضایت‌بخش بوده و برای مدتی به شما حس یک قاتل حرفه‌ای را القاء می‌کند.

زاویه دوربین اول شخص بازی، یک پارادوکس مکانیکی

اگرچه Ghostrunner به هر دو هدفی که ذکر شد دست پیدا می‌کند. اما در این میان تناقض‌هایی نیز وجود دارد. تیم توسعه سعی بر این دارد که المان‌های مختلفی مانند تله‌ها و جای‌گیری‌های پیچیده‌ی دشمنان را از بازی‌های آرکید وارد اثر خود کند. اما مشکل اینجا است که زاویه‌ی دوربین بازی اول شخص بوده و همین موضوع یک پارادوکس مکانیکی را به وجود می‌آورد.

در عناوینی مانند Super Meat Boy و Hotline Miami جای‌گیری دشمنان و تله‌ها به اشکال مختلفی اعمال شده است. اما چون ما از زاویه‌ی بیرون (از بالا یا به صورت دوبعدی کناری) شاهد اثر هستیم می‌توانیم برای دشمنان و تله‌ها از قبل برنامه‌ریزی کنیم. اما زاویه‌ی دوربین اول شخص Ghostrunner یک سختی مصنوعی و غیرعادی را به وجود می‌آورد. که متاسفانه چندان اثر را از این حیث جذاب نمی‌کند. به جای این که در انتهای یک بخش چالش برانگیز حس پیروزی به شما دست دهد، شما یک نفس راحت خواهید کشید. که سرانجام از شر مرحله‌ی X راحت شده‌اید. برخی اوقات شما باید چندین بار بمیرید تا جایگاه دشمنان را یاد بگیرید تا برای آن‌ها برنامه‌ریزی کنید.

جذابیت نزولی بازی

با وجود تمامی ویژگیهای مثبت، جذابیت عنوان Ghostrunner سیل نزولی دارد. چرا که هر چه پیش می‌روید مکانیک‌های پارکور تکراری‌تر می‌شوند. اگرچه نقاطی از بازی با ورود به مناطق جدید و مشاهده‌ی دشمنان تازه، بخشی از جذابیت باز می‌گردد. اما مدتی بعد دوباره این جذابیت محو خواهد شد.

گیم‌پلی عنوان Ghostrunner مناسب کسانی است که خواهان چالشی غیرمنصفانه هستند. و با آزمون و خطا مشکلی ندارند. طراحی‌های پازلگونه‌ی رد کردن از بخشی خاص به همراه سیستم مبارزه‌ی تکنیکی و حساب شده باعث می‌شود تجربه‌ای دلچسب داشته باشید. اما برخی اوقات باید انتظار حرکات غیرمنتظره از سوی دشمنان را داشته باشید که بر خلاف مکانیک‌‎ها پیش‌ می‌رود. همچنین گلیچ‌های مختلفی وجود دارند که باعث می‌شود بعضی اوقات پارکورها روان انجام نشود.

داستان بازی Ghostrunner

عنوان Ghostrunner همانند هر بازی هاردکور دیگری تمامی تمرکز خود را برروی گیم‌پلی گذاشته است. و روایتی منسجم یا داستانی نوآورانه در چنته ندارد. اما این بدان معنا نیست که بازی پیوستگی کلی خود را از دست می‌دهد. به محض شروع  عنوان Ghostrunner با یک میان‌پرده‌ی سینماتیک رو به رو خواهید شد که مبارزه‌ی شخصیت اصلی با مارا (Mara)، حاکم شهری که داستان جریان دارد، را به ما نشان می‌دهد. در جریان این مبارزه شخصیت اصلی شکست می‌خورد. و از یک آسمان‌خراش به پایین پرتاب خواهد شد.

به دنبال این موضوع، شخصیت اصلی داستان حافظه‌ی خود را از دست می‌دهد. و بازی‌بازان در طول داستان متوجه‌ی جزئیات دیگر خواهد شد. ایده‌ی کلی داستانی ساده است و حتی در طول روایت سعی نمی‌کند فراتر برود. اما به طور کلی بار سنگین گیم‌پلی را می‌تواند به دوش بکشد و بازی‌باز را برای رسیدن به نتیجه‌ی اثر کنجکاو نگه دارد.

روایت از طریق گفت و گوهای میان گوست‌رانر (شخصیت اصلی) و یکی دو شخصیت دیگر رخ می‌دهد. و همین موضوع بخش داستانی اثر را تحت تاثیر قرار می‌دهد. Ghostrunner عنوانی است که در آن به طور دائم در تکاپو هستید. و باید به طور همزمان مکانیک‌های مختلف گیم‌پلی را مدنظر داشته باشید و بسیاری از دیالوگ‌ها و گفت و گوهای میان شخصیت‌ها طی این سکوبازی‌ها رخ خواهد داد. و به همین دلیل از دست دادن سرنخ‌های روایتی به وفور انجام می‌گیرد.

به طور کلی Ghost Runner اثری نیست که برای روایتش آن را تجربه کنید اما با این وجود می‌تواند شما را علاقمند نگه دارد. به عبارت دیگر روایت وسیله‌ای است برای تجربه‌ی گیم‌پلی اثر و لذت بردن از مکانیک‌های آن.

مقاله پیشنهادی: با بازی Bridge Constructor: The Walking Dead پل بساز

طراحی و موسیقی گوست رانر

وقتی به یک اثر سایبرپانکی فکر می‌کنیم. از دیدگاه بصری به صورت ناخودگاه تابلو‌های نئونی رنگی، آسمان بارانی و آسمان‌خراش‌ها در ذهن تداعی می‌شوند. عنوان Ghostrunner تمامی این موارد را در خود دارد. و با موسیقی بی‌نظیری که دقیقاََ متناسب با چنین محیط‌هایی است اتمسفر مورد نیاز را فراهم می‌آورد.

وظیفه‌ی ساخت قطعات موسیقی این اثر بر عهده‌ی دنیل دیلاکس (Daniel Deluxe) بوده است. و آن‌قدر موسیقی‌ها جذاب هستند که شما را مجبور می‌کنند به دنبال آرتیست سازنده‌ی آن بروید. نورپردازی‌ها، انیمیشن‌های محدود و همچنین بافت‌ها در وضعیت بسیار خوبی قرار دارند. و تیم توسعه دهنده با توجه به مقیاسی که دارد توانسته در تمامی بخش‌های گرافیکی فنی عملکرد خوبی را بر جای بگذارد.

از دیدگاه فنی و همچنین حسی که در محیط به وجود می‌آید نباید انتظار یک اثر واقع‌گرایانه را داشته باشید. که جمعیت وسیعی از انسان‌ها در یک شهر سایبرپانکی را نشان بدهد. و یا این که پویایی محیط را به رخ بکشد بلکه به عنوان اثری به آن نگاه کنید که تمرکز خود را برروی مکانیک‌های پارکور و پازل‌های جا‌به‌جایی گذاشته است.

سخن پایانی

عنوان Ghostrunner در مقیاس خود چه از نظر فنی و چه از دید هنری عملکرد خوبی را بر جای می‌گذارد. بازی را مخصوصاََ به افرادی پیشنهاد می‌دهیم که عناوین هاردکور در اولویت آن‌ها قرار دارد. و حتی از چالش‌های غیرمنصفانه نیز لذت می‌برند. از طرفی بازی‌بازان غیر هاردکوری که حوصله داشته باشند به طور حتم از تجربه‌ی Ghostrunner لذت خواهند برد. اگرچه ممکن است در این راه صدها بار بمیرند.

بازی با موفقیت المان‌های لذت‌بخش عناوین کلاسیک و آرکید را با یکدیگر ترکیب می‌کند. و معجونی سریع، جذاب و فراموش نشدنی به ارمغان می‌آورد. اگرچه دید اول شخص باعث می‌شود شاهد کاستی‌هایی باشیم و چالش‌های مصنوعی ایجاد شوند.

به عنوان سخن آخر باید بگویم که عنوان Ghostrunner پتانسیل خوبی برای تبدیل شدن به یک سری بازی جذاب را دارد. به ویژه اگر بتواند بودجه‌ای بیشتر را برای نسخه‌ی دوم فراهم کند. تیم سازنده باید در نسخه‌ی دوم مقیاس را گسترش دهد، باس‌ها را منحصر به فردتر طراحی کند. و همچنین از جهت سلاح‌ها و قابلیت‌های مختلف تغییراتی بنیادین ایجاد کند. اگر دلتان یک اثر هاردکور واقعی می‌خواهد، Ghostrunner می‌تواند انتخاب خوبی باشد.

تبلیغات متنی: آخرین و به‌روزترین اخبار علم و فناوری در janjalinews

<< کاربران عزیز نظرات خود با کارشناسان سایت معتبر بازیکده در میان بگذارید >>

درباره ی beNam

مطلب پیشنهادی

سایت تورنادو بت

بازارهای شرط بندی در سایت تورنادو بت (Tornado Bet)

سایت تورنادو بت ( Tornado Bet ) یک سایت شرط بندی آنلاین است که به …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *